从卡到新的文化消费符号,纸牌游戏通过创新表达激活传统IP

中国经济网络保留的所有权利 中国经济网络新媒体矩阵 在线音频 - 视觉节目许可证(0107190)(北京ICP040090) 近年来,以“烧烤经济”代表的IP衍生的商品因加强国内需求和扩大消费而越来越闻名。其中,卡产品从传统的娱乐产品变为新的文化消费符号。根据Kayau Co的最新招股说明书有限公司(从这里指定为“ Kayu”),我所在国家的这种类型的消费品的市场规模从2019年的919亿元人民币上升到2024年的1741亿元人民币。据报道,据报道,据报道,Kayu 2024年的收入高达1005亿元。 行业专家教导说,作为解释传统文化IP的内涵的新载体,卡片连接了许多链接,例如生产,销售和消费,以促进文化和消费行业的深刻整合,并注入强大的干扰SS经济增长。 揭示了“ Nezha现象”: 传统IP文化表达的创新逻辑 在今年年初,动画电影《 Nezha:孩子的问题》对国外和国外的巨大反应产生了巨大的回应,这激发了人们对传统IP文化如何创新的广泛讨论。所有的生活方式都在试图从传统文化中寻找新的机会。 行业专家说,现代表达和价值的变化是刺激传统文化的重要方法。更重要的是,在实践中,文化的价值是达潘德(Dapand)在市场上的逻辑面前,以实现劳动过程和创新方法的重建。 Kayu是一家文化发展公司和创造性的衍生品,已经实现了这一交通机会。在春节期间,第一批450万个Nezha系列“ Doutianbao”卡在短时间内售出。位于Zhejiang的Kaihua的工厂,立即取消关联的紧急制造计划,生产线开放了24小时不宽松的操作模式。 从新更新的Kayau招股说明书中,这家公司在青年和中国文化传统内容的创新表达中探索了很多年。特别是在2023年,Kayu推出了一个自我开发的三个系列王国卡 - “ Cayou Thrive Thrive Kingdoms”。在设计阶段,这一系列产品由由历史学家组成的辅导员团队专门开发,并启动了“民族创造艺术家”项目,该项目由著名的中国画家戴·邓邦(Dai Dunbang)独家允许,“三个王国的浪漫主义者 - 英雄之战”。 2024年,在推出中国第一张真正的金武术卡时,Kayu还推出了“ Kayo Jin Yong系列艺术家联合创作计划”,该计划邀请其余的年轻艺术家创建一系列卡片。该计划实施了“双重检查机制”,该机制联合Ly评估了文学顾问和市场团队,旨在找到文化价值和市场价值的最佳组合。 在2024年的巴黎奥运会中,Kayau和中国的一般运动推出了古代体育文化收藏的第一张卡片,展示了诸如Cuju,Baduanjin和Racing Dragon Boat等止痛药中的场景,而世界则展示了古代中国体育文化的深刻遗产。 “通过'muzi'告诉年轻人,继承了文化的精神,并促进了传统的新生活文化的刺激,这是由于近年Kayau在研发,设计和明智的制造业中积累的内在力量所致。”已经说过一个相关的Kayu负责人。它的招股说明书显示,该公司拥有11个专门针对产品和开发设计的工作室,剩下的471个专门从事原始绘画,图形和3D设计领域的才华,以及一个组成O的支持团队F超过100名全职员工负责艺术设计,并且可以在Accordancengan部署。 “通过这样的团队调整,您可以随时占用市场机会,并且可以在从产品设计到终端销售的20天内完成。”上述负责人说,如果它是电影,纸牌或游戏,则产品应该“谈论”,让观众意识到其背后的文化含义及其在购买产品时产品所提供的情感价值。 面部行业的争议: 升级符合卡行业 一些分析师被教导说,在“烧烤经济”的迅速增长背后,近年来人们对人们对知识的所有权以及对国内IP版权的保护也有所提高。 以Kayau为例,记者在最新的招股说明书中发现,KA一直在加强您通过高质量IP与消费者联系并提高消费者Ti-Counterfeedusing功能。 直到2024年12月31日,该公司的IP矩阵包括70个IP,包括Ultraman,Pony Little Pony,Harry Potter等。此外,该公司还投资了自己的IP建筑,以提高公司的创造性灵活性,并及时地识别和占据市场机会。 在此基础上,为了提高产品的反遇到功能,Kayau在制造过程中引入了反她型和反爆炸的设计,实现了将“ Box-Box-Bag”结合的三个级别,并在整个生产和流通期间可以找到。全链路透明的生产模型将卡行业带到了健康健康的开发轨道上,以满足越来越多的真实产品购买者的需求。 “小米经济”中的卡轨道上的消费者是基本的。当该行业发展迅速时,通常会伴随一些争议,尤其是消费未成年人的行业。经济参考新闻采访发现,近年来,Kayu积极探索了如何保护消费者权利,尤其是次要权利。 据了解,到2024年底,Kayu通过32家离线直接旗舰店,全国13家在线自居住商店以及217个卖家,39个零售合作伙伴和351个Kayau中心建立了各种销售网络。 该渠道的布局不仅提高了品牌覆盖范围的能力,而且还通过直接销售系统加强了消费NG未成年人的标准管理。例如,直接销售商店严格实施“阳光大会”,限制单一消费和娱乐持续时间的数量,并产生在线和离线保护链接权利的机制;它清楚地设定了商店中未成年人的消费成本和时间,帮助他们建立了适当的消费概念和养成良好的习惯。 不仅仅是卡的本质: 开发全球行业经济tem 尽管尺寸很小,但其市场的潜力还是很大的。 Kayau记者认为该工厂配备了高级质量控制系统,该系统是由生产,仓储和运输独立开发的。合并的AGV AGV自动物流系统实现了整个过程,从塑造注入,包装组件自动生产自动生产过程。数字动画和文化智能工厂产品与生产,销售和仓库集成是全球范围内向Kayau的总部的重要基础。 同时,在省会的Kaihua中,整个季节都有1500万件(套装)的工业园区的动画衍生物。据报道,该项目的总投资为45亿元人民币。毕竟,预计将获得近80亿元人民币的年收入,近10亿元的年收入,超过超过已经创造了3,000个新工作。 近年来,随着市场吸引市场的吸引,纸牌游戏继续扩大生产,这不仅驱动了许多本地包装,印刷和制造公司的发展,而且上游行业的7个集群被带入了解决和“花”,逐渐形成了一系列动画衍生物行业。迄今为止,有3个高于指定规模的企业,2家耕种小规模的企业以及该集群中正在建设的3个项目。其中,Qicai文化和体育产品以及Shunjie颜色印刷分别在2024年实现了数十万元的产量价值,同比增长165.5%和174.4%,并且该集群的发展正在出现。 文化和创意产业和制造业的融合已成为发展趋势。行业专家已经教导说,小卡不仅为消费者带来了美好的回忆,而且还带来已经成为制造商文化和文化双向发展的生动案例。 “卡的本质是一种文化载体,而不是一个虚构的工具。卡游戏始终遵守'长期主义'开发的概念,并建立了三重护城河,包括IP开发委员会,生产可食用性系统和用户保护机制,以促进健康的行业发展。”负责人说。
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